。
🦄 🏆不过这游戏还🤣有一个不卡关不虐玩家的逻辑。
😍导致顾孟😄🤭发现,🤐如果一直死在同一个NPC手上几十次甚至上百次。
会触发一个bug……应该👌说
,不🤑是bug,是补偿🦇机制。
首先差距😃不🙉能太大,玩家二三流菜鸡打绝顶高🍕手,白给😀触发不了。
差距太小同一境界也触发不了,系统会😝判断🦁死很😙
;多次主角出招自动占优势,🤜玩家这还打不过是玩家的问😴题,该开全自动让🎸主角ai上了,无需补偿👆。
就👌刚好差一个微妙的级数,比如白💯菜强一流的面板🚲对战小智这种绝🦝
顶高手。
😆 😉理论上有获胜可能,但拼尽全力一直没赢的时候才会补偿。
武道灵光出现率会逐渐🙆提升🚀,提供另一种可能。
玩家如果切🌟换了不同流派的技能都死多次,刷到主角很高ai智能也过不了,弹尽粮绝又🦄差了一点的时候
,补偿还🦝会🤜更🤭多。
不仅武道灵光的出现率提高,出现🍧武道灵光后创出👆无上神功的概率也大幅度提高😫了。
🤨系统认为普通😊的另一种神功大概也会导致玩家持续败北😊
,会留给玩家创🦄出无上神功的可能。
原本一流高手想🦊创无上神功触发彩蛋天方夜谭,就算是绝世高手也😜大🌮概就百分之一的几率吧,一般都是多周🙉🙈目有了各种加成才能顺利触🤭发这个无上神功彩🎸蛋。
结🎈果一流遇绝顶高手死太
多,概率就会提升到十分之一的程度,愿意继续去送死刷,概😇率还能继🍧🍞续提高。