操作。
😑可能在系统看来那也🤔不是bug,只🙆是机制。
这一次游😇戏体量大了,就算顾孟也比上一次更有经验🍺
,要求🤠详细了许多,但还是👀🤧或多或少出了一些问题。
系统不觉得那是问题,比如主角轻功😴太高变成🙇特殊情况下主角能飞天遁地(其实🙆是严重穿😁模
9409;)了。
还会撞到空🤣气墙。
还有🦊主角读档重生的概念搞成了📱原😁地复活。
😀🙉问题大部分都被顾🦊孟花钱解决掉了
,👊系统一键优化,简单能快速搞定的让员工去修。
🤲 有了这次大游戏的经验,下次b🤨ug应该就会更少了,这样慢慢🏂搞下去,总有一天能搞出刚生成就没🙅有bug🙆的游戏🤣。
最后还有一大问题没解决,就👍是创功系统的😉问题
。🦑
🦊 游戏允许自创武功,也允许所谓无上🏂神功的存🤨😅在,反正在主世界一般发挥不了陆地神😭仙的威力。
只有在天地灵气更充足的特殊副本,比如其他👀时空,或者主世🤕界类似天龙隐藏剧👏情长春谷和🙅一些海
外仙🦑岛🤮那里,无上神功才能做到威力和特效重合,大战起😤来完全非人,让玩家看到无上武📱道的🤜功果。
主世界上限就是张三丰那种,或者稍强一点点,🍞无非特效🤴更华🍺丽😫些。
不过即便如🤣此
,此类无上神功也是非常破😅坏平衡🙂的存在。
如果在前🍧中🍕期创出,就算熟练度非常低,😙在创功者手里也能轻易发挥出等闲绝😋世高手的威力🤡。
所以一般是后💪期🙂🙈撞大运才能出这种东西,主角用来开😭宗立派继往开来,也有相应的分支结局。👍
成功概率设置的也比较低👏,有种赌😳🤧博的感觉。
原本🤭是这样的