除了上文提到的这些内容👍外,本👌作还有BGM、装备道具「念珠」等大量收集要🦒素等待玩家去发现,🤠无论是否与🤜游戏性有直接关联,反正全都塞进🚲去再说。🌈
而且开发团队还为😆从食物到收藏品的所有物品都精心撰👌写了🤗说🎸明文本。你甚🏂至能在游戏中阅读到关于「佛坛」的解说以及写有「令和」😒字样的图书
。从这些细节中我充分感受到🍺了🤔开发团队的巨大热情。🦁
🤜 我猜想这😂很可🙇能是因为开发团队希望借本作向海外玩家宣传💡
东瀛文化中不可思议和🌟神秘的部分。
🤴🍭 毕竟游😝戏中有太多难以让🚲海🦝外玩家理解的内容……可以预见👆东瀛玩家和海外玩家对🕹这部分内容的看法会有很大的出入。希望今后能有🦇机会听到海外玩家对本作的感想
。
虽然前面😁已介绍😊🤨了不少😳与剧情有关的探索要素,但脱离剧情的探索其实也是本作的亮点之一😳。
街🦑头店铺的招牌😈、🌮传单等细节🤑都得到了精心打磨
,欣赏起来别有一番风味。仔细🤔观赏😑路边的街景,试着猜猜看这些😴🤪店铺名称的由来确实很有乐趣,相信喜欢研究地🤩图的朋友一定会沉迷其中!
便利店内😁部也得到😈了高度还原,😜令我流连忘返
😋 报纸上的标题可以阅读😫
,一不😱小心就读起来了
🤐连街机厅都有……
🤨 对繁杂的地下饮食🤲街的怀旧氛围营造🍺得恰到好处
游😱戏里还有章鱼🤲滑梯。
我老家甚至有因😆此而得名「章鱼公园👆」的公园🤗
,这么🍞看来全国各地都有这种公园?
游玄的游戏里老实说有一些完全是对东瀛的刻板印象,还有💯📢我自己不太😑喜欢的东瀛章鱼邪神,很🦠奇怪啊😍,在这种细🤴节上做🎈的相对一般。
我🍭不排斥现在的华国大作,龙王那么厉🤧👀害,谁不爱他呢。
但我还😀是更喜欢东瀛游😂🙂戏,即便他们也不完美。
😁 😋突然有点理解以😒前华国玩家的想法了,可能这种对本家游戏的朴素的💪热爱也是很多🚀玩家共同的想法吧。
😜虽🙅然很🤠多人批评任尼这次做的不
好,😑但是抛开星鸣特攻那一款北米压力下的作品💪,我认为其😉他的作品,无论大小,都算用心了🍺,也不用过于苛刻。
🦋😝对了,这次可能有额外的时间🤧作为优🤕化,而且删减了不必要的内容。
🍕这次任尼😜一代上的体验,尤其是到了游🤕戏后期,体验绝对没有星鸣特攻🙂那么糟糕。
玩家们和🤮批评😑家可以想一想啊
,龙王是什么程度的稀世天才,现在我们才是🚲挑👌战者。
欧米大厂还没做😴出来潜入游戏呢😭,最快的是😑刺💡客信条影,而我们不仅做出来了,还把头🎸盔做出来了,这速度很不一般了,🌟是除了游玄的员工外😉最快的
,世🍺界第二。
这边的体验能跟现代📱聊斋比一下,虽🤴🙇然还是比不上,但是已经很厉害了。🚲
如果没有😑游玄的话,你们玩🦋😁的这款游戏真的就是次时代的游戏。
😑
可惜没有如果啊。
🙅 但还是那句话,能比一下就😉🏆是巨大的胜利。
放低期待吧,这方面是任尼早期宣🦄传🤧的问题,负😑责宣传😄的人可能不太清醒
。
🏂 (其实想说早期宣传的负责人该切腹自尽,🤣但🤜是现在🕹的舆论环境,批评还是少一点吧)
除了😘头盔外,本作🙅的任尼主🍞机版对手柄的触觉反馈、自适应扳机😊等功能都
9301;进行了适配,非🤮潜入🦠端手柄🍺体验与游戏内容完美结合,多样的反馈让玩家📱能够自然而然地带入到游戏之中,这也是任尼的优势。
在大部分的游戏时间里,玩家只能看到主人公五条的双手🚀。😍这🤨也许就是手柄会随着五条双手做出的👀行为以及触碰😅的物体而产生不同幅度🤢振动的原因😍。而且手🙆柄几🔥乎会对所有🤗行为产生反应