第十五章 这么颠的吗?

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    ,而对类幸存者游戏提前感🦝到厌烦,他还可以让轻燕工作室随时停😳手。

🤢  由于制作周期短,因此沉🍭没成本很低,放🦑弃😐制作一半的游戏也不心疼。

  这样无论如何周旷都不可能吃亏,简直是稳赚不赔的😆买🦊卖

    。

  两😎年时😜间,《幽冥山海》估计🤑怎么也做完了。毕竟📢他预计制作的单周目游玩时间,也就是🕹20-40个小时的时长。

  游玩时长更😈长也就意味着制作周期更长,🤩成本也就越高

    ,风险自然越大。🤜

  目前设定的游玩😍时😂长已经是权衡🦑游戏效果和风险之后的最佳结果了。

  等到两年后,轻燕工作室就可🤕以挑战一些🚀难度更高、规模

    🦠更大的独立游戏了。

  至于旷世游🤩戏本身,周旷目前还没有🌟计划。

  毕竟😑如果《幽冥山海》不😈成功,做什么计划也都是白费力气

    。

🦝  如果成功,那么他们肯定还😭要继续😘扩张,到时候做什么、如💡何计划就得看扩张之后的规模了。

  

    

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最后更新时间:2025-07-09 08:50:50