第十五章 这可是真打脸啊!

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    。

👀 😤 其中CD制作成本和版权金900日元,宣传费600日元,制作成本和🍞折旧费1000日元,制作商🌟利👌🙂润1000日元📱,发行商费用700日🦒元

    ,零售商利润1600日元。

  总计5🤑800日元。🦁

  🤣价格能降低这么多🤩,由多方面因素造成。

  第一是🌮C🤴D生产成📢本低廉

    ,第二是索尼降低了版税金价格,第三是不用😀花保险费,第四是发行🤜和😋零售费用的降低。

  其中第四点之所以降低,和🤕批发🦊成本🤑有关。

  超级任天🤨堂🦊的游戏😴批发价格

    是6100日元,索尼P😃S的游戏批发价格则只有3🙂500日元。

  发行商🙈在发行游戏,零售商在零售🤢游戏的时候,🙉都是根据拿货成本按比例加价😈进行销🦋售,而不是固定价格模式😊

    。

 👏 😴当然,这只是粗浅🙉分析,各个游戏公司的真实情况并不一样。

  比如索尼🤧👍的版权费用,通常都是在5美元🦒到10美元之间。

 

     游戏公司强势,就能将价格降低到😒5🍞美元。如果你是😉小透明,那么必然10美元走🤕起。

  发行和零📱售也是类似情况😅

    ,

  游戏公司强势,发行商和零售商的😁利🍧润就会被🦋压缩。

 🤕🤐 反之,游戏公司的利润就会大幅度缩减。

  “🎉价格😆确实太高了,玩家很难承受。”

  星海游戏🤠可以自行生产游戏卡带,交给任天堂的版💪税也只有10

    7942;00日元😱,成本没有🚀那么高。

  但任天堂🕹都卖980🕹0日元,星🔥海游戏自然不能特立独行,因此也不得不🤨承受高价游戏😋的痛苦

    ,销量迟迟无法🤨得到突破。

😆  🤪“没错,就是这样。”

  出井伸之眼中充满着光芒,他语😉气激动的说💪。🍕

  “我们索尼就不😘😝一样了,在保障大家🤩利润的同时,完全可以将🏂零售价格降低到58&

    #128523;00日元。”

🍞  “这样才可以让游戏行业实现有序发🙊展,大家也能凭此赚到更多钱🙆财。”😋

  罗杰斯知道出井伸之是对的,但公司的发展并不能👏依赖简🤲单的

    🙇对错进行。🙉

  星海游戏和任天😍堂联系太深,🤑不可能第一😎时间选择脱离。

😋  “抱歉😋,我们现在不会加入索尼阵营

    。”

🤔  索尼即将研发成功的PS游戏主机,硬件方面对超级任天堂🔥😊是降🍧维打击般存在。

  唯一的问题就是🍧游戏数量还📱不算充足,所🏆以出井伸之不停的邀请游戏第三方&

    #127928;。

  不过大家都是不见兔子不撒鹰😳的🦋主🙊,至今还没有大的游戏厂商直接加入索尼阵👀营。

  🎸“没🤧关系,等到我们索尼的游戏机🌟可以批量生产也不迟。”

😙 🦑 出井伸之现在只🙅是在做前

    😋期准备工作,也没想过要成功,只是想着在众多游戏公司面前留个印象。🤭

  他相信,等到自家PS游戏机🦊出现之后,众多第🦒三方游戏厂商都会🤩选择加🙂入

    。

  出井💪伸之🙇并没😀有🍕想错,未来大家确实争先恐后的加入索尼游戏阵营,任天堂主机持续大败🤗。

 

     不过有意思🦝的是,任天堂😘凭👏借掌机输血😇,一直屹立不倒。反而是万年老二世嘉🤓,直接被索尼打出主机制造商行列😒。

😋  第二天一早,竹下雅人😂闲着没事来到星😂海游戏,发现罗杰斯有些🦊愁眉苦脸。

      “怎么了,发生什么事了💪?🎸”

 😭 罗杰斯紧皱眉头,“😂没什么,就是觉得任天堂可能凶🚀多吉少。”

  “什么🤓意思?”

  “🙆😝索尼正在研发新主机,会长😍您知道吗

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最后更新时间:2025-07-09 01:31:24