游戏1:1👍纹丝不动的复刻出来。
前世烂大😴街的丧尸😱题材射击游戏,其独🎈特的世界观与怪物元素在这里是前所未见的🤩,绝对能对😱冒险家们产㊄
2;生👊巨大的吸引力并激发探索欲!
每一个体🚀验过的冒险家绝对都会认为这是天才🦝的灵感与制作!🦁
不过齐💪霁不会100%复🤡刻原作。
👊 地下城领主打造秘境时,无论是投放怪🍧物素材、还是设置场景场🤓地、制造😂
特殊道🦑具需消耗精神力。
当前怪物素材🦋消😂耗为:
🤲——
【普🚲通丧尸】:消🍧耗0
。
🌮【猎杀者】,👊消耗3。
🦑 【爆炸者】🙈,消耗3。
【冲锋者】🙊,消耗5。😘
【……】💪
【坦🙉克】,消耗2🦇0。
【女巫】🤭,🙂消耗20。
😙——
秘境素🤪材。
🙈 只能用于制作秘境。😳
齐霁只剩区😂区5点精神🤪力,暂时😙无法制作太多特殊丧尸,🤢不过🤗问题不大毕🌈竟秘境是可以不断改良调整、增加内容的。
先打造出一个基本框🤗架🌟
。
这个秘境的场景就用“都市🦠街区”,总面积大😙概一百平方千米,😐相🤑当于一个中小规😂模城市,🤩正好消耗5点精神力。
😎 普通丧尸的投放。
无需精神力、没有数量🦑限🍧制
。
搞几十😎万头直接塞满了场景与各🤑种犄角旮旯。🏂
🎈其😝中😤一部分丧尸是固定区域徘徊,另一部分则是😈根据时间随机刷新。
齐霁在设定之上🤪增加感染威胁
,👆哪🌈怕只被丧🌟尸咬上一口、挠破一点皮🤴都将造成持续伤害🏂,以增加游戏的难度与真实性。
😈 为了节省资源。
😴 初期采取单人😘生存模式。
玩过这个游戏的人想🦄必都知道
🕹。
这😊游戏是常需队友救助的,单人难度非常高😐,尤其🤪是写实模式之🎉下。
冒险家进入游戏,只是普通人体质,生存难😁度可想🦇而知