; 发帖人:行为艺术家。
🤣 内容:
咳咳,🎈废话就👆不多说了,直接进入😘正题。
想必大🦁家都在🤔搭配🙈星脉组合时遇到过选
择困难的问题。
选择法系星😀脉搭🤨配,防御力弱且🍧机动性😎差,尤🤓其是😅到了该逃跑的时候,小短腿比不上近战类🦋星脉组合的玩家,唯一的优势只有超高的输出与远程打击能力,杀怪效率🍕版本最强。
可如果选择近战类型的星脉组合,防御力和🦑机动🍞性有了,赶路速度也比法🤲系命😈魂快😱上数倍,🦝但问😉题是杀伤力严重不足
,也没法像法系🦠命魂那般进行远程和范围覆盖打击。
这两🦝个星脉流派💯的短板都十分明显。
所以我就在想,能不😃能结🤧合二者🏂优势,互补短板?
这个想法在虫潮进入帝冢山😒脉地🚲区后有了灵感。💪
😊虫潮中有一种名叫“行翅😅目”的特殊单🤢位,根😇据指引解析信息描述🤢,它是虫潮中负责资源搬运的兵种单位。
当时查看👆解👏析信息
时,我突然来了灵感🌟。
🏂 为什么我们玩家不🤗能搞个🙂提高行动力坐骑?
虽然😄游戏里没有坐骑功能设定,但游戏里每个玩家都拥有变成🍭怪🚲物形态
,理论上谁🕹都可以成为坐骑😴。
😁 给大家描绘一下我构想中🏆的战斗模式。
本人选择的是法系流星脉搭配,我以主体👌形态骑乘在😇我🌟好兄🙉弟背上作战,我好兄弟切换黑甲蛇形态13米长的黑甲大蛇
,我好兄🍭弟走🤜的怪兽流成长路线,从🎉刚😜进游戏玩到现在始😈终都是🙅黑甲蛇命👌魂📱,从未切换过,这不就组合成了既有输出,又🤲有机动性和防御力的强力组合。
我一声令下,我好兄弟🙊😉带着我在战场😙上横🤗冲直撞,我只需站在好兄弟头顶放😝技能就行,脚都不需要动一下。
经过我和我的😁好兄弟多🌮次测试,最理想😅的坐骑形态有两个
。
分🙉别是黑😅甲蛇和咆哮熊形态。
这两种怪😱物🤔形态充当坐骑可真是🦇太香了。
庞大的体型站在那,😀虫子跳起👆来只能🤭打到我好兄弟膝盖
,对坐在上头的我毫无威胁,再加👌上我好兄弟始终处在移动😎🎸状态,想要爬上来杀我可🍧不容易。
尤其是咆哮形态,还🦇有😁音波🦑晕眩的控场能力,他负责定身,我负责击杀🤓
,杀怪效率非常🌮高。
这里放一段🦋演示视频😍视频附件。
😑😄 点开视频,祁胜看到两名玩😈家站在一块巨🤔石上方
,遥望远处肆虐的虫潮。
就在这时,其中一名玩家扭头😜看向身旁好友🤣:🤢
🙅 “开始吧。”
😘听闻此话,站在一旁的玩家点头,随😈后切换至黑甲蛇形态,躯体扭🕹曲间化作一条13米长的黑🦑甲大蛇,爬下巨石后低🤧下ㇴ
0;脑😅袋,另一名玩家上前两步站在👀了大蛇脑袋上。
🍕“冲锋!”
伴随站在头顶的玩家发出进攻命令,🙉一人🦁一蛇杀向虫😙潮。
期间黑甲大蛇🤓昂起身🔥体🦁
,让玩家离地五米高,而站在头顶🤑的玩家💪则是不断凝聚火球丢入虫潮聚集区域。
🙂 每当虫潮汇聚袭来,黑甲大蛇便会横冲直撞撤离,寻找一处虫族战士较少的地方再度昂起身体,💡为头顶的玩家🦁创造了一🎈个安逸🤠🤴的😅输出环境