,但是🤲,这些设计李忠信😈😎感觉还是有些扯。特别是一些子虚乌有的子孙都会📱出现,是三国志还😂是三国演义🤐当中都找不到的。
日本人研究三国和中国🤲人研😭究三国是两
27881;个概念,😊对于人物的设计和🤕设定方面,也是两个概念。
就好像是三国🤩群英传2当中的孙坚,一看就是🤮🙊那种日本什么织田信长之类画面当中的人物🌟,跟我们🤗中国三🌟国当中🍺的人物根本就是不一种形象。
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让那些小日本💪子给弄的,很多人都不知道那些三国演义👆当中的人物,是三国群英传2当中设定的人物,还是按照我😘们国家给出来的人物来看🙆了
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李忠信觉得,电脑游戏九十年代🦁中期开🕹始🤠在全国流🦋行起来,这个时候忠信👀公司正🤕好借助着这个时间节点开始操作这个事情,一🤮定😝要😝赶上
那一波浪潮,等这一波浪潮过后,忠信公司就有了这个方面的基础,到🤢时候就会研究网络游戏,无论是什么类型的网络游戏😋,那都是后世最为赚钱的🏂东西。