🌈“嗨,早上好。”
🔥 😁“早上好,旷哥!”
“早🦑啊。”
“旷哥早!”🤲
第二天早上,周旷坐电😤梯,直直地😐来到😎了二十💡一层的《幽冥山海》制作🍕
;组这里,一路上和逐渐已经习🦋惯他存在的员工们打着招呼。
🤜 🙆 他的眼睛里带着😃一丝红血丝,仔细👌看可能还会发现,他的眼袋下😤有着淡淡的黑色色素沉积。
他🦄的脸色稍😋显憔悴,不过精神还算可以
。
🦁周旷昨天睡得不是太好,也🙇并💪没有睡的很久。
🎈 🦑他在自🤔己的床上躺了大概两个多小时就来到了公司,说他算是彻夜未眠了🙈也不为过。
昨🙊天🏂回到家里之后
,周旷是越想越心急。
😐 要是👀没😍有系统给的制作人之境📢这件道具,自己还真没发觉当前的游戏有这么多问题。
🙆 而且昨天他和巴🤕西利奥聊到一半,🦊由于到达了系统设定的时间限制,对方就消失👏了。
所以游戏实际上📱在当前阶
段存在的问题,😇一定🤑🙊是比他指出来的那些还要多的。
周旷都没有心情吃饭,而是直接坐在家里的电🤴脑前👆面,打开文档😘开始把对方提😎到的每一😙个可能的问题都写🤭下来。
地图😐辨识🎈度太低……
路线设😜计不明……
🙉 地图缺少参照🤜物……
🏆等等。
除👆了🦝巴西利奥说出的那些问题
,周旷还在脑海中不断地🤐思索,目前的《🤡幽冥🦁山海》还有哪些问题。
然后再将可能🤗的问题记录下😘来。
并不👊是说,他记录的每一个问题都是游戏实际的缺点🤗😝
。
😎有的缺陷单纯源于制😈作者的取舍,如果加强一部🦠分,就反会削弱另🤢一部分。
这就涉及🙈设计者的选择,而不是单纯的设计🍧能力低下造成的。🦁
😫
例如地图辨识度太低,就是杨纪希望艺术🙈风格统一🦊造成的。
然而,现在周旷明白🚀了,哪怕😁😒是🦠🚀为了画面的表现力,目前的设计仍然显得考虑不够充分。
于👊是这🤮样,周旷尽可🤩能地将所有他能想到的问题
,全部记录在🤲文档中,然后才去床上睡了两个多小时🦄。
🏆 而且😘睡得还不踏实。
🦊俗话说,小事开大会,大事开🤧小会,要事不开😴会。
今天,周旷要📢说🌈的事显然就是大事。
周🙅旷脸上带着微笑和员工们闲聊几句后🤠,径直地🙉找到🌟策划组的位置
。
冯旗果然😆就在这里,🌟他正坐在自己办公椅上,和身旁站着的😱一名员工谈话。他一边💯指着屏幕一边转身说话,🤢看😂样子是在布置工作