每到一年的年底,全😋球各地都会举办🌟无数游戏奖项的颁奖🤲仪式。
这些🙇游戏奖项的类型各不相同。🎈
有的奖项是由🤩国家主办,有的则是由媒🦇体🤨机构举办
,还有是由😘商业实体。
并且😘他们各自的评选政策和游戏偏🎉好都是🌟完全不同的。
有的奖项更看重🦊游戏的热度,例如一些由玩家投票决出的🦑奖项😉
。
有些奖项则是更看重🤴游戏的原创性和突破性🤕,但同时也会🙂综合商业🙇上的成绩。
还有的则是更偏学术一些,评委🦇会👍更青睐😙突破😎游戏设计边界的实验性作品
。
像在游戏行😂业的亲戚——电影行业里,奥斯卡😑就是最知名的年度电影奖项,而😎决定哪🤢款电影可以获得最终的提名和奖项,又或是哪位演员🤑😙能够获得最佳主角、配角🙆等等,都是由“学院”决定的🎸。😊
学院,🤠就是奥斯卡的评委:美国电影艺🤲术与🙊科学学院。
显然,既然评委并非利益相关的🤜团体,理论上来🦒说,奥斯卡这个奖项的🦁颁奖逻辑,应🎉该更偏向学术上的🤔考量
。
实际上也的😀👀确如此。
一些并不卖🙆座的电影😋,同样能有机会获👌得奖项。
这也🍞导致很多电影制😭片公司和导演,会选择倒果为因
,一开始就奔着奥斯😎卡😈奖项去制作😅影片。
台词、主题、甚至是演员都是按照学院的😈爱好😇去😒选择。
📱 从一开始的👍迎合,变为全方面的“🦑私人订制”。
📢🙆电影的主😎题一定要有艺术性,而不是商业属性爆炸。
并🙉且要有人文气息,要有人性😫上的探讨
。
故事🤩要有深度,而不能浮于表👆面。
👀 假🙂如最😫终真的😳能够获得奖项
,那么制片公司就可以靠着这个“奥斯卡获奖影片🤭”这个名头去赚钱了。
不管是通过院线、卖碟还是线🍕上平🦄台,观众多少对获👍奖影片有所好奇。🤕
🦋 点进来就足够了。
这就是他们的如意👌算盘。🦠
而在游戏💯业里,情况却😇稍微有所不同。
电影行🦠业比游😇戏业先行了好几🤧十😫年,行业格局更🎈为固定、颁奖仪式的举办经验也
更为丰富。
🦄 而游戏业还远远🤪谈不上有什么特😁别权威的颁奖仪式,例如电影业里公认的就😴是奥斯卡和欧洲三大💡电影节。
游😁戏行业里,要真说龙头老大,那就是T👏GA🙊了
。
🎉 虽🤗然不一定是最权威的🍧,但一定是最有🍧影响力和最有人气的游戏颁奖仪式。
而既然没有最权🏆威的游🤢🤔戏奖项
,那么影响力和👆人气就是最好的评判方式了。
🤭因此,如果有人说TGA是游戏业里最😒权威的奖项,那也不🙅能🏆算说错了。
TGA,📢全称是🦄TheGam🍞eAwards,由杰夫·吉斯利创🤨办