。🏆
忘川散人也能找出一些👌不足之处。📢
奇迹领主过🤮于追🚲求沉浸感、代入感🙊、体验感,缺乏必要的恶🍺意设计环节。
何为恶意😍设计环节👏
?
这🤭种设计可以理解为领主在秘境🎸😁里留下的必死陷阱🏂,只要触碰就必死无疑、需要不断试错、不😝断调整、外🚀加运气才能顺利通过。
🍭 这种设计对任何一个秘境来说都是必不可ԅ
30;少🦑的。
🤑 😑可大幅增加冒险家的试错次数。
增加秘境的运营👌🍧寿命。
忘川散人却始终没🦒有发现类似的随机性必死设计🦁
,奇迹城领主犹如🍕一个苛💪刻🍭的产品经理🎈,他不🤡允许自己秘境里有这种破坏体验的元素。
终究太年🤔轻了啊!
🤓
理想主义的领主他😳见过。
只不过非常遗憾结局都不太好💡。👌
🤧天赋再好、🤡灵感再多,也会👀有耗尽的时候。
虽然站在冒险家的角度,他很欣赏这样🙆😎精益求精的作品🤔
;。
🤓 但从领主与领地的😝角度来说。
一个成🎸功的😙秘境并不一定是好玩的秘境。
而在于能长时😉间持续不断运营
,为💯😭地😈下城源源不断输送资源,最好让冒险🎸家形成依赖、不🍞断投入沉没成本,最后😳不得不犹如按时上下班般完成例行任务。
🌮 这一点。
🤪天云城🤐就做得很好。
也是能长盛不衰的😒原💪因。
不🤲过这不是现在应该关心的问题。😎
忘🍺川散人已经完成新手模式,🍺听说关卡模式有🤜
;更多枪械😀,🏂当即第一时间开启挑战,选择了多人🤜模式,随后在线开始随机匹配。
🤲 【匹配成功!】
😍🙊【你的队友为南
希莉雅、阿诺、梨花雨👏落!】
组到三个冒险家。🚀
有两个奇迹城📱专属冒险🤔家。
南希莉🙈雅😂、阿😁诺作👌为奇迹城最早一批子民,两人同时也是奇🍕迹城最早一批异族冒险家
,这会儿也是刚刚打完新手关卡挑战第😆一关。
至于梨花雨落?🙉
是😆一位奇迹城新人。🤑
外表看起😈来是一位🦒文静的小姑娘