刚刚那招看上去也不像冰属性招🎸式啊?😤
实际上😃4🌟化身的「枯叶风暴」「😱鸣雷😄风暴」「😴热沙风暴」与「阳春风暴」
的确都是单属性招式,只不过混杂了不同属性的特点……😂
借此机会,😴快龙果断全力🔥发起「龙之俯冲」!🤑
被创飞的龙卷云索性借💪😄力远遁就此脱身
,将注意力🤢转向🎈现在才匆匆赶来的雷电云。
快龙无法以一敌二,留给火狐狸的时间🦒不多了🚀。🤗
“幽尾玄鱼,麻烦你也帮忙拖🎸延一会儿😇时😅间吧。”
“巴斯
!😱”
下方的🦊林克与火狐狸好奇地观察着上方的战斗,对龙卷云、雷电云这些传说精灵🍺的生态有🏆了😋新的了🤲解……
📱 最终,随😁着一声暴怒的「威吓」
。
身形更加健壮的土地🤩云终于出现在🤜了丰饶之祠🌟的上空!
如果能在6点🌮前👍再😴码出一章
,今天应该就可以恢复3更?
🌈杉森:龙卷😆云是以风神为原型,雷电云是以🏂雷神为原型的。开发初期的时候,增田跟我说想要弄以风神雷神为原型的宝可梦,那个时候虽然我😎嘴🌮上说好吧好吧,考虑一下,但是也没怎么着😅手🤣……结😎果到🙇了很后期的时候才😤做出&
#128536;来。
风😜神和雷神都是接🤭近人型的存😘在💡,放在宝😅可梦身上要怎么弄?因为🦝这个,设计上可是辛苦了一番的。为了从外😇形轮廓上看不出人的样子而将脚部去
掉👍🦒,加🦑上了能👊够表现出属性😇的尾🙈🤠巴之类的特征,做出了幻想生物的感觉。还有,我对阿修罗像之类的佛像有着很帅🏆气的印象,就对担当设计师提出了“该说是不是大大地睁
2;开的眼睛呢,总之就是把眼睛弄的比较恐怖”的要求。
还有,这两📢只😐,当初我也融入了赤鬼和青鬼的形象进去🦊😆,但正好和我画的打击鬼和投摔鬼重复了(🦑笑)。实际上,打击鬼和投摔鬼也是以柔道之鬼之类的设想来设计的,最初是有长角的。独角的是赤鬼,两只角的是青鬼这样的
,可这样就很困扰🙆了啊🙂。综合地考虑之后,我判断😭鬼这个概念对龙卷云和雷电云🤓🔥来👏说是必要的,就把打🤮🤲击鬼和投摔鬼的
😃角去掉,变成🍞了眉毛。就结果而言🎉,打击鬼和📢投摔鬼也变得有趣起来了👀。
一开始是🌮只有以雷神和风神为原型的两只,途中变🤴