,普遍都是😈🤨重😎甲😘单位为主,即重装骑兵单位,而经过双剑骑士阵亡的影响,要塞内的战马😐数量已经不足以配置到目前剩下的破袭者们身上了📢。
这也就导致收拢了所😈有残兵的白银🌮
;军团虽然战力依旧充足,🙆但是行动🤗力却被砍了👏不止一点半😅点,正在追击💯不列颠阵营玩家的🦒骑😍兵队已经是仅剩下的了,所以白银军团这边那些个“火烧营地”任务失败
,跟着残兵们返回的玩家们,🦊都没有分配😴到战马🎉。
💯 在亲王的眼中🔥,这些玩家们之间并没有🦄任🤑何区别,他是以“外籍佣兵🔥”这个整体的目光看待的玩家群体,所以一人🌈出错
,连带的就是整💯个群体。
连续的失😴败已然让他们这些外籍佣兵在军团内的权重大🙈幅🤡度下降了,毕竟本来应该负责背锅的双剑骑士已经死了,👊亲王这气💯也只😝能找别的地😊方撒。
本就对他们没有太多信任的艾伦亲王基本算是彻底🍕失望了
,没有把他们😝彻底赶出军团就🤨已经🤓是天大的👆仁慈了。
然而追击的重骑兵们速😇度😃不🤴快,逃跑的不🎸列颠玩家们那边也突出了一个半斤八两
。
就像是😍某些高级载具需要高等级驾驶技巧一样,战马也同样需🤕要一定的💯骑乘技🌟术,他们这些借马前来的玩家们,实际上都是靠着数据化后普遍高于常人🤔的力量和敏捷🤨
,硬是夹在了马背上,一路🚀颠过来的,论技巧,😁他们😇是真的都没有,毕竟骑🚀马这事儿确实是比较贵族或者区域限定的爱好。😑🙅📱
稀烂的骑乘😅技巧配🤐合上重装骑兵,逃跑🦠方和追击方的速度竟然还真就维持在半斤八两之ԅ
78;间,双方之间的👀差距几乎🚀没怎么缩小。
最终随着一😭只追上了骑兵队的😁战鹰在骑兵😋队长前方完成了两次环绕飞行后,骑兵队这🤐边才停止😒了追击,最终原地暂停休整