‘定价😜不合理’
‘一把宝剑能换装一千名三级兵,相当于一把不算神兵的宝剑😈能买一🤨😍千皮💯甲或者😴几百副铁甲’
‘市场买不到一把好剑但是😫能&
#129326;买攻城弩’
😎‘管亥到底是谁啊,每次我都被他🦇秒杀,带🤧了两百多士兵被他一个🙈人杀散’
‘偶遇🏆不知名🎸黄巾渠帅,力大无穷强如怪物,拼尽🙅全力也无😘法战胜
’
🙂🦇 “这款游戏历史模式和演义模式差距远远比玩家们想象中更🦋🙇大……”
游戏发布😭之后,顾🤨孟也在各种平台视奸😋、哦😂不对,是观察玩家反应。
大多数玩家都在🦋玩👍演义模㈑
0;式,并且简单的认为演义模式就是武将🕹强化版的历史模式。
并🤩非如此。
这两个模式👏玩法完全不同,比如被苟💯老师吐槽过的游戏内物品定🍭🕹价
,如果他玩的是历史模式,🎸就能发现历史模式里定价更合😍理,兵种也🤡符合当时🙅历史,游🤲戏各方面难度也有差异和变化。
还有许多玩家在吐槽演义😱模式难度不合
理🔥,有🤗些武将太强导致战🦇术无用。
如果被吕布秒杀就算了,玩🍞家遇到🤔莫名其🤡妙的不知名武将也会被秒😒杀。
🦒
另一部分玩家则在继续🤲挖🤑掘,教大家怎么正常去玩👀演义模式,包括苟老师在内。
关于演🦄义模式里玩家觉得武将过强,😁有两个🎸方面。
一方面是玩家太弱了🦑,游戏里武将也是有成长值的,但出😜场🎸时保底😃就已经有大半属性了
。📱
比如关羽这种武力值9🌮8、99的,刚登场😁打黄巾😂的时候武力值就有9🎈5了,🦄而😘且他刚登场时就有神兵青龙偃月刀,不💪可能被初期玩家干掉的。
其他弱一些的武将也是📱同理
,那些🏂武力值六七🍞十,或👆者死的太快不太知名的八十武力武将,能跟九十武将👍过几个回合,他们的武力也不🦊是玩家能干掉的。🦑
玩家刚进🤕游戏的时候大部😤分都选择自定义角色,为了保证自由度和成长性😆,这种角色基本📢上都是潜🤠力值很高初期属👌性很弱的类型。
😫 苟同选择力量开局
,身体面板😒也就比小兵强一点🤣。
要🦒😀不断升级才能从小兵升到精英🤴小兵升到杂鱼副将。
而演义模式中😅所有主将的😭🌟实力,因🌈为那些英雄们实力提高
,作为能过几手的存📢在,他们的实力也必须调高。
还要有在精兵辅助下限制猛将的😝能力,否则世界线🤴也收束不😋了。
玩家😤可🚲能在🤡乡间清理🙅很多杂鱼土匪,在一👀声声大英雄中迷失自我,觉得自己已👀经是高手了——其实还不一定能