🌈 就在苏牧前往跟企鹅第😆一🤮次意向接触的时候。
远在鹰国的一😤家叫hll科😒技有限公司😊内部。
公司是由几名大🦒😘学生组成,至今成立三年🍞时间。
这家公司研😈究的东西也非
常单一,那就是增🤣项先是🤩技术!
也就是所谓的Holo👏lens,🍺现如今,这😀项技术😂已经开始趋🚀于成熟,但需要推广。
🦝 而推广最合适的方式,就是用🌟🙈相关的领域的模拟技术
,或😀者说,是一款游戏最为合🦒适。
那么,市🦝面上最适合这个技术的游戏,他们锁定了😀一款叫《olmisi🦇》😜的游戏。
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除此之😎外,能让这家大学生创🤑业公司活下来的根本原因,是因为有微软的天😑使投资。
理论上来说,这也🕹算是微软的子公司,只😀不🤢过现在ԍ
01;管理权🏆也研究方向,都在创始人大卫手中。
此时👌的大卫,正在跟《klmis🎸i》的游戏厂商做联💡系。
😆 这个时候他的合伙人安东尼·库伦兴奋的找到他:“大卫,👏你一定想😍不到,我们的技术🤣,居然会跟😀一款游戏完成了百分之😳九十以上
🎸的模拟!”
大卫也颇为😱意外,这个模拟融合度,简直让😍他有😑点不可思议。
然😘后二人一起研究了那款,刚🤲刚在菲斯游戏平台上架不久的游戏
《我🚲的世😴界》!
🤮二人相互测🙈试了一番,随后就兴奋🎉起来。
然🤡🏆后开始试图联系这款游戏的制作人。
当知道这款游戏🤲是独立制作人
之后,他们更🙈加兴😳奋起来。
因为这🚀样,更容易合作,🙅或者是收购!
而且,他们背😱后作用微🌈软
,是不会缺钱的,这📱就导致他🤕们研究成功和速度非常快。
🤐而且微软给🏂他们的自由度也非常高。
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