。
🦑 其他几张本🤩来正在制作过程中的地图同样提高了设计质量,至少🍭和修正🤗后的第一张地图达😑到了同一水平。
《幽冥山海》最😀开始的策🤡划案中
,一开始设定的🏂是十五张地图,但是后来被削减到了六张💡地🦑图。
因为《幽冥山海》的😍策划案本😭就是按照《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案魔改而来😝的🤠
。
🤨而🤠周旷当初拿到《蟹蟹寻宝奇遇》的策😍划案时候,本来是准备按照💪它原本的策划案一比一魔改的。🎉
这其中也包括地🦠图😑设计。
🍕 但是计😁划永远赶不上变化。
当初决定完成的🤭十五张地图的内容量,还🙊真不🦝一定有现在的六张地图要🍭来的多。
🤔 随着😭《幽冥山海》项目组想做的东西越来
越多,每一张地😇😀图的大小还有内容量全👍都被提升了不止一个量级。
一张更比六张强🦄!
📱
所以为了保持计划中的内容😝量不要过于臃肿,维📱持时间表变化不要太大😑,周旷和冯旗只能选择砍掉那些🙊还没有🙊制作的地图中优先度不太高的😄。
🤓
虽然砍掉地图的决定做出🦝的有些突然,对于😄已经预先投入精力🙂设计地图的员工们来说,眼睁睁地看着自👏己付出的😱心血🙉被放弃,很是心疼。
但是🍭他们也都理😇解这样做的必要性,与其贪多🤧嚼不烂😐