。
之所🤴以直到黑猫才📢被提出来,📢一方🙆面是因为大家都以为其他人会😉问,而另一方面也是觉得这个问题有😘点过于直接
,所以都不🙅好意思提出来。
😆 周旷听到这个问题也在思👀索如何回答。
🤮 对面的这😄些kol们还不知道他们当前🦝手上的工作
。
首先,旷🎉世游戏现在专注💪于《幽冥山🤕海》的移🤔植开发工作,并已经来到了开发流程的🍭最后阶段。
只要通过星轮的审核,GS4🤭平台包括星轮集团控制的媒体,都会大张旗鼓地宣😝传《😃幽冥山海》的移🕹植版本😋
。
毕竟这可是独占,😋蓝🤜窗科技没😉有的一款游戏!
并且是一款口碑和销🤗😃量都屡创新高的游戏!👍
这样🦇的游戏作为独家游戏来到了🎈我们😈GS4平台!
🤗这不得好好宣🤣传一波,用来打压蓝窗的VX4🙊主机
?
🦇而周旷非常确定《幽冥😝山海》的GS移植版本,一定可🙆以通过星轮的技术审核。🍞
所以某种程度上🤧来说🤕
,就算现在告诉这些ko🙅l们,也不是什么😅大问题。
但这只是从他自🦋己的考虑来讲。😍
周旷并不清🦒楚星轮对于这款游戏有什么宣发上😉或者其他的计划🦠,如果提前透🌮露游戏可能😅的上架时㈵
6;间,会不会影响到对方的规划?
😉 这是他在心里仔细😤考虑的事情。
另🦝😄一方面,黑猫提到了《幽冥山海》的👊dlc。
关于这点😭
,其实哪怕在旷世游戏内部也有着🤡很多不同的声😈音。
参与了《幽冥山海》本体的老员工们,非常想要继续开😴发《幽冥山海》的扩展性内容、或者干脆就是上马🙈《幽冥😀山海》的续作——《幽🤪冥山海🙇2🤔》。😊
因为他们是国内第一支3A游戏团队,《🦒幽冥山海》也是国产第🙊一🤨款3😱A游戏,所以在开发游戏的过🙈程中,自🦒然也没法做到处处让自己满🍕意。
最后交出的答卷对员工们😑自己来说,😘只能说是勉强及👀
格。
既然有着这🙈么多的遗憾🎸,🤔加上他们在游戏发售之后也得到了来自玩家们的许多反馈,那🔥他们自然会想将这😈些经验回🤴馈到游戏中去。
而且,老员工们做了🍕🦁两🤗年多的《幽冥山海》,对这😄个项目已经有了感情
,让他们重新做其他项目,心里多少🌮会有些抵🦒触。
😤 周旷🍕知道🍞这😉些,却依然没有选择继续制作《幽冥山海》的续作和dlc。
😂原因是他希望旷世游戏😈的产品线可以更加大众🙅化和多元化。
《😇幽冥山海》作为公司🎉的第一款3A游戏,是非🤭常好的一个选择。😊
很多人🚲认为第一👏款3A游戏应该选😴择更大众的游戏类型,而不应该选择魂系游戏😈。
这是他们担心魂系游戏🦑的玩家😭群🤕体太小
众、以及普通玩家对于高难😘度的接受度低。
然而,周旷恰恰是知道😒这些缺点才选择👌制作魂系游戏的😄。
在公司没有任何粉丝以及知名作🍺品的时候
,做出自己🤲的🔥特色远比获取更广阔的玩😭家群体重要。🍞
当没😴有人了解🦠你的时📱候,想要取悦所有人、就😋等同于得罪所有人。
没🤑有人会在意游戏到底好不好🕹玩、😊质量🦇
如何,因为他们不认识你。
魂系游戏恰恰相反,其过于😊独特😉的游戏🤠性格反而让旷世游戏率先锚定了🎉一个玩家群🤮体,并基于此之😙上继续发展游戏的热度
。
小众📱这个词,在特定的时🙇间点,并不一定是坏事🦊。
现在🙈旷世游戏靠🤗着《幽冥山海💡》获得了大量的粉丝以及🤪拥趸😫,并且无论从资金还是人手上来说,都🦇拥有了挑战任何题材的底气。
周旷对于魂系游戏并没😀有非它不可
🤠的执着🍧,更多的反而是对制作其他类型游戏的新🤡鲜感和热🤜情。
🍧 😱所以斟酌再三之后,周旷开口了。
“我们目前还😂在专注《幽冥山👊海》的优化和后续开发,而对😎于旷世游戏之后的🙂项目
,我们内部目前还😘在讨论规划之中。👍”
周旷的回答有些模棱🦠🏆两可,但是😋他也没有骗人。
移植工🦝作🤗当然算在《幽冥山海》的后续开发之中,🤮而之👀后的项目,虽然已🎸经确定下来了武侠开放世界角色扮演
这个游戏主题,但项目还没有😆进入正🎸式🏆的开发阶段,那自然还在规划阶👀段。
君不见🤓,游戏项目在🍺预研之后,由于现实和预期的差距
,直接被砍掉的🏆👊同样不在少数。
甚至不少游戏开发到🤕后期、甚至🤐是等完成开发再被放弃的🤑,也并🤣不是个例
。
🙂 黑猫听了这个回🦁答🙇稍微有点失望,不过🤮他也没指望对方一定给出确切的回答。
想必旷世游戏一定还忙于《幽冥🤭山海》的优化工作🎈吧㊃