,进而成😴为可以和《🔥太空侵略者》媲美的一🍕代经典。
😘 目前《苏联方块》就有这个趋势。😅
“好的,多谢👌,这是你应得😜的报酬。”
“哇,太棒🤕💪了,谢谢
!”
😭 女孩开心的🤜接过游戏😇,然后笑着对自家男友说:“🍭走吧,我们回去。”
“不逛街了吗?”男🤗孩傻傻的询问🤑。
“不了👊,快走。”
🚲 “哦哦,好好。”
竹下雅😳人🤮看着离去的年轻情侣,心😝情都变得美丽起来。
“嗯,今天早🎉点回🤜家。”
😎 他也想🦋和泉水姐一起出去压压马路,享受美好😂的双人时光
。
😄 不一会儿,送出最后一份游戏后,竹下雅人也完成了今天的统计任务返🦒回公司🙆。🦑
😆 “秋叶原形式一片大好,游🎉戏在😃上午就销售一空。你们那😆边都怎么样?”
“我这🎸边也是
,早早卖光,但还有许多玩家舍😴🦁不得离开😎,都想第一时间买到游戏。”
社🦄长罗杰斯的脸上,🦋同样充满惊🍞喜的表情。
他为自己选择加入星海👆游戏,感到😤十分的开😝心。
这一🚀步,算是走😅对了。
“我这边也是
,在中💯午之前销售一空👏。”
😘 “我所在的目黑区差一点,很多🦄下午都还没销售完。不过数🙊据同😂样不错😊,基本都卖掉大半。”
“池袋这边销售很好,大🍭多游戏商店下午👏3点左右😉卖光。”
🦑随着🍭一份份报告的出炉,经过简单的统计😈后,🙅大家很快得出一个结论。
🤓 《苏😳联方块》真的火了,单单是东京地区,最少卖出30🍕万份
。
这🤜只是一天的量。
虽然不如《勇者斗恶龙》那🎸种万人空巷,但🤔已经🤓🙅超出众人的想象。
🎉
《苏联方块》作为休闲游戏的代表🏆,主😒打的是细水长流。
第一天在东京就💯卖出这么多🕹,意味着最💯终销量将😫远远超过《勇者斗恶龙》这类Ӿ
47;重度游戏。
“不知道能不能🤲媲🎉美《超级马里奥》?”
🤠 罗杰斯脑海中突然闪过这样一个念头。💪
随后他越想越觉得有可能,直接抬起😊头对竹下😙雅人说:“😳会🤜长,我觉得我们现在就应🦒该备货
,避免出现🤗货源不足的情况。”
“没问题。开完😎会你和任天堂那边🦠说,再订购300😒万份。其中100万👊份日版,20🦝0万份英文版。”
🤓 “是,会长!”
虽然美国还没开始正式👀发售,需要等待一周🤮👀左右的时间
,但日本👊已经大😆卖,美国自然不会是问题。
😤《苏联方块》可不是《😋勇者斗恶龙》,没有太强的地域限🙊制。
💯基本上可以确定,北美地区的销量,将📢会远超日本。
没办法,人口数量在那摆着呢🌮
。
不过美国游戏市场还😑在开发中,没有日本这边成熟🤕。就算卖的数量更多🕹,也不如日本本土🦑赚钱。
讨论完游戏的销售情况后
,竹下雅人笑着换了个话题😁🤜。
“PC端还要多久能完成?🤢”
“已经完成制作,需🎸要现在发售吗?”
“嗯
,再等一🤴段😀时间,圣诞节前发售吧。”
🙅 虽然现在PC端盗版问🤑题不严重😝,但数量太少,还主要以工作电脑为主。
👏前世《俄罗斯方块》,也就是竹下雅人命名的《苏联👏方块》,一年时间才在北美PC端销🕹售10万
28557;份。
🤮 这个数量别说和任天堂FC上的大作比较,就连中型🦝游戏,都远远比不😋过。
至于日本,🙊只会更惨。
🤴 没成为任天堂FC第三方厂🤩商之前,🤗单纯做PC游戏的安德森
,游戏最高也就卖个几🤩万分,濒临破产。
成为FC👀第三方厂商之😑后,安德森的游戏瞬间爆卖上百万份。
不仅还清了欠款,😜还有钱购买办公大楼。
🦝艾尼克斯、科乐美、史克威尔等公司,同样如😀此。
🔥 这也是为什🍞么,任🌈天堂拯救游戏行业的说法,后世同样会在日本大行其道的重要理由。
当然🤭,任天堂拯救游戏行业,🤴最大的受众群体还是在美国。
主机😎市场的开创者,美国雅😘达利公司不重视游戏质🦒量,最终惹得玩家暴怒,不再购买游戏卡带。🍧
北🦋美游戏市场也由之前的几十亿规模,瞬间萎缩到几亿🤨美元。
😱就这几亿,还基本以街机为主。
如果没有任天👌堂FC横空出世,北美游戏👀市场绝对会沉沦很长一段时间🍞。
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