。
但是🤕,🤩他并没有说出来。
“我也没💡想法。”
陆泽摇了摇头😀。
狼人杀这种发言游戏,好😉玩归好玩👍
,就是死亡🍧效率太慢了。
如果🦊一把12个玩家都是🤭钟义,估计一轮🤧发言就半小时往上……
“这样啊,那真是🤕可惜了。🕹”
😫
闻言🦒,钟义叹了口气,正欲离开。
👊就在这时,系统的声音在陆泽耳🦁边响起:
【宿主的实力😃日😒益强大,引得无数正道修士的钦佩。作🎉为魔道圣子,宿主理应趁机扩🤡大魔道🤣势力
,从中归化部😆分正道修士!】
🍧 【任务:七日之内,让100名以上的🙂正道修士,对魔道身份主动🙂产生向往。🕹】
【任🚀务奖励:随机术法(类别可选)🎈】
“等一下🍧!”
系统的🤢💡声音刚一响起,陆泽立马🍞叫住了钟义。
“我好像📱突然想📱到点子了……”
钟义:“🤐???”
👍……
……🦒
😇 让正道对魔道身份主动产生向😙往?
这不就逼着👆自己开发《狼人杀》吗?😎
虽说有很多玩家不爱玩狼,但也耐不住很🦠多😀玩家每把就😊奔着摸狼去玩🙆啊
!
《狼人😴杀》一上线,系统任务还不是🤓手到擒来的事🏂情。
不过陆泽并不打算制🤧作🕹最原始的🤨《狼人杀》。
正如陆泽之前所想,正统《狼人🙆杀》😑的推😀理要素过强
,导致刷魔道值的速度跟不上🎈。
🦄 🦁 更重要的一点是,重逻辑与推理的《狼😝人杀》,在玩家群体😘扩充方面,也谈不上优秀。
一直🦄是个偏小众的分类。😈
当然,“狼人杀🍕”类型的游戏🦄
,远远不止《狼人杀》一种🎈。
前世3🌟😄D版本的《恐惧之间》,😒民俗版本的《不🍞祥之夜回魂》,还有2D版本的《太空狼人杀》、🙆《鹅🎈鸭杀》,都🤣是优秀的变种版本。
考😑虑到玩家群体的😱普及
,陆泽决定要制作的更加娱乐化🦠一些,所以《太空狼人杀》和《🕹鹅鸭杀》的模板,更😳加好用一👀些。
职业多,决定了变数多,整体的节奏🚲也🦄更快一😅些
。
😇 决定了方😇向之后,陆泽立🍞马开始着手设计。
首🦄先是阵营方面。
😭 分为三个阵营:
正道,魔🤪道,😍以及妖族。
👍
正道阵营中🌮,分为没有🍭技能的白板平民,与身怀秘🎉宝的特殊职业者。
魔道阵营中,则是技能👆各异😤的杀手。
🍞 妖族就是第三方阵营
,📢需要做🙅独狼来取胜。
地图方面😍就比较简单了,🎸对着前世🤐的地图照葫芦画瓢,本土化😀就行。
这种😒小型🌟场景的幻境,陆泽制作起😅来得心应手