第十四章 你听我狡辩

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      玩家对🤨战?

🙂  听到凯伊的🌈这句话。

  原本还沉浸在命中目🦋标喜悦中的顾维💯,整🍕个人顿时为之一怔。

  🦄我勒个豆

      这就要开始玩家对战🦝了?🎸

🤴  可自己现在只会地🦇面行动,压根连怎么飞天都不🦋知道,这怎么和别人去搞实战?👌

😀  😈到时候别人在天上飞,自己在地面当靶子这🤔简直🤑是暴打原始人了

    。

  或许是猜到了顾😫维🚀的想法😍,凯伊很快操纵着流光机甲走到了顾维身边:“顾维🤐,你放心,🏆我😇之前不是说过么,🤜🙅《机甲霸主》在入门难度方面设计得很合理,不会让新手一开始就面对高级对战。”🕹

  “😤例😂如你

    现在刚😒过了地面操作关,能参加的玩家对战模式🤜也🦄只👊有地面战场——这个模式里所有玩家都无法升空,只能在地面上搏斗。”🚀

  顾维这才心下🤩了然ԅ

    63;。

  原来🦒如此

  如果只限制地面搏🏆斗的😤话,那这倒可👆以试试。

  而且从流程上来说,也是个挺合理的模式——毕竟👌

    ;机🌟甲的操作太复🤓杂🍞了,🤨一股脑😱儿全灌🍧输给新手知识体量太大,实操的时候很容易手忙脚乱。

  因此不如把地🍧面和天空分割€

    513;成两个阶段,先让新🌟手学会跑步再考虑去🤮飞。

  “在目😋前的《机甲霸主》中,地面战场一共有二十四张地图,😱”🙈凯伊朝顾维比划了个星海中代表着

    二😝十🏆四😘的数字:

  “🙉二十四张地图的🦁难度背景各异,有🔥些是类似训练场的战后废墟,有些是一🦇🤣望无🦒际的辽阔平原

    ,还有一些是繁荣发达的城市,又或😁者空无一人的小行星等🤡等.”

🌟 🙈 “至于模式的🤐匹😜配机制则🙅是以排👌位积分为核心,分成单人排位和双人排位——在新手期还会增加一个保底算法,确保你😁不会一下就遇到顶尖怪物”

    

  “额凯伊,你🕹稍等一下😐,”凯🏂伊话没说完,顾维便🍭打断了他:🤠“【一下就遇到顶尖怪物】是什么意思?——既然以积分为核🙆心机制,🦋新手怎么会遇到顶📱尖玩家?”

      “不不不,看来你还没🚀有完全🚲理解我的意思,”凯伊看了🦄他一眼:“👆新手关玩家是一回😴事,新手玩家是😂另🦠一回事,新手关玩家绝对不会遇到顶尖高手。”

  “但完成了新手关也就是🕹新手引导的新手那就说不准😫了—🦇—

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最后更新时间:2025-07-06 22:50:21