两🦊天后的周三,杨慕言看着电脑上跳出的“发布成😆😑功”的弹窗,满意地点🦊了点头。
🤮自🦒从在周一那天翻出那本笔记本之🏆后🦋🤨,杨慕言发现了一个被自己忽略的领域——电脑小游戏
。
也许是🤣上🤨辈子小游戏和智能手机绑定得太紧,或者这些年国内的游戏公司都开始死磕网游大作不做单机,杨慕言🤜在没有看到iPhone发布前一直没想🦊到这个🤪并不起眼😁但是潜😝力恐怖的游戏😇类别
🤕。
《植物大战僵尸》、《平衡🙈球》、😅《保卫萝卜🤗》
这些🔥游戏全都在未来几😊年里红极一时,而且寿命特🙇别长
,直到杨慕言重生前🦋还能经常看到他们😐的新闻。
小游戏最大的优势就是🤠成本极低,收益上限🙊极高,而且一个人或者几个人😊的小团队就能做,稍微死磕🌈🤧一两个月就能搞定,玩🤠法简单但🤨是受众群体广
,发布之😀后基本上可以躺着赚钱了😄。
关键是小游戏面对的是全世界的用户,收入🦄可以说没有上限,而且每月😝都能有入账🙅,不像股票🚲或者其他投资一样🍞需要等待很🌈长的时间才😁能变现
。
对于现在急需减负却又🤑没有现金的杨慕😎言来说,小游戏简直是🤴天生为他准备👊的创业项😱目。
想清楚这👌些之后
,杨慕言😊兴奋地抓🙊着笔记本狠狠亲了一口。
果然还是老师说得对🦒,好记🙅性不如烂笔头😙!
🤪
当然,杨慕言再牛逼也不可能在两天之内👌就做出诸如《植物大战僵尸》这样😒的经典小游戏,不说🦠目前就他一个人,🤔光是大量🤗的游戏😄原画和音效就不🦒是他能在短时间搞定的。
在😇翻过了一堆笔记本🙉之
后,他选择了上🌟辈子在国外引🚲起过一阵风潮的《2048》。
🙅 《2048》算是💪一个简单到🍧📱不能再简单的小游戏,一个方框里小方块上下左右滑动和合并,从💡两个2的小方块最后合成🍺2048就🤣算成功
。
这种小游戏没什😁么技术含量,未来各👆种AI出现后分分钟就🤐能给你写一个🍕出来,就算是👊现在也只能算是想法新颖🤡而已。
可谁能想到,就是这个😐只卖0🏂