😃 实际游玩中。
关利辉开始玩《炉石传说😉🕹》之前所担心的问题🙆,🦇通通都不存在!
随🤔着游玩时💡间拉长。
🤡 他心中那些许质疑全都😊消散得无影🤴无踪了。
😈宣传页面说得有点🎸太夸张?九大职🙇业?五百张卡牌?
🤓 嘿!
游戏还真有那么多职业😒!还真有那么😃多卡牌!🙈
🕹至于这么多卡牌
,这么多职🌈😃业,游戏😆的平衡做😄得怎么样……不至于说什么做得无懈可击吧。
这也是不可能发生🍞的事,特别是如此多🏂卡牌,鬼知道会😘产生什么奇妙的化学反
应。🙂
没有一个设🌈计师!敢说自己能🍞考虑到所🤑有效果的。
因为相比👊起拥😝有庞大基数的🤜玩😃
;家群体,一个人的精力始终是有限的。
为什么唐瑶前世的《炉石传说》狂野模式😫平衡🤩工作被逐渐边缘化、被搁置,正是因😱为卡牌之间的联动数量呈指数级增长,在那种前提条件下维🦁持良好的平衡设计已经几乎成为了一件不可能的工作了
,🍺至😄少🤮😃从长远来看,是不可持😳续😃的🌈。
🍕毕竟项目组才多少人啊🤐。
而这😱里👆的炉
石传说当然😭不至于到那种地🦊步,虽然是合了几个版本一起推出的🎸游戏没错,但距离上古🤜之神的低语这个迎来狂野😘模式的资🤐料片还有一段距离呢
。
只是哪怕如此,哪怕司金亮一😑大帮人在唐瑶给出的框架基🙇础上,不断😤完善游戏,也做不到绝对的平衡,不然也不🤭至😤🤭于需要测试。
因为炉石期间😒也一直在更😘改
。
😊只是。
做不到🤲绝对平衡🤪是在关利辉的预料中🙈的。
因为市面👊上最好😄的TCG也做不到。
相对平衡,足够😉有趣,百花齐😈放百家争鸣就足够了。🦒
😀而《炉石😀传说》这点,可以说完全没让他🦋失🌈望!真的是百花齐放!光是这一晚上他就遇到了火妖😊法,动物园,手牌术,😑脏牧,T7猎😎,刀油贼🙆,防战,咆哮德……一堆乱七八糟😋的卡组
!
🤧哦。
还有爆牌🌮贼!
🌈 当然。
他不知道这些卡🌈组的名称,只是大🤲概率知道他们😀的核心玩法
。
😅 比如T7猎就是极😁致的👆快攻,而防战就是叠甲挨打……
而其中最让他惊喜的,除了自己🙂玩的奴😙隶战,大🦊概就是爆牌贼😒了。
刚遇到这套🦒卡组的时候😀,😃他完全看不出来这套🌮卡组要怎么胜利。
直到最后,看到夜幕降临🦄这张卡复制寒光智者,他才如🙂梦📢初🙇醒。
第一个感受就是
,还能这🤭样赢??🤕?
直接往对手手中😊塞一堆的🙆卡牌!?然后爆掉对方的牌!?🤐
🦇 😭 还有这样的联动???
牛逼啊🤭!
🚲 因为是测试的第一天
,🕹这套卡,不过🍭是茫茫大海中不起眼🙇的一员而已。
这足以说明目前对战😭环境的🦇多样性到底有😆夸张