推出续📱作也是同理。🦑
😴 第一作的玩法🦝是系统🙂在不计成本的堆😘料,新游戏很难再有那么多新的职业玩法。
🙂顾孟最多把建模优化一下,地图换个更大的
,之🙅后🤠就要疯狂往系统里氪😙金才能保🤓持同一🦄高度,否则还不一定能有1好。
真做《纯爱2》也许能捞一笔钱,但大概🕹率达不到🎸一代的程度🤧
,因为细节肯定📱做不到一代那么尽善😊尽美。
只是在一代基础上完善,🕹把一🙈代的玩法、机制、数值、状态条、属性职业完👍全抄过来。🤔
不一定能💪抄好,抄太好看起来😃也像吃🤮烂😅钱,到时候自己就跌下神坛了。
🌮 👌至于重新氪金再做一款同类疯🤡狂堆料但又完🚀💪全不同的游戏
,目前的系统并不算特别好用,这种非常全面的🎉游戏本身就属于让系统做不划算的类型。🦒
让系统负责优化某种核心机制,比如格斗游戏的手感🍺,剧情😴游戏🤢的名场😜面演绎,竞技游戏的平衡数值,😳在这种很关键又很麻烦的地🦑方用系统🔥
,才算性价🎉比很高。
把一👏款游戏从🙉二🌈十分强行堆料到九十分实在太败家。
因为😆正常🦑情况下就算做不到九🤩十分的游戏,🦝八十分甚至七十分是可以做到的。
八十分👌的游戏用系统优化到九十分一🙅百分,这种只是微调,消耗的资金才😎是可🚲以接受的,一次提升五十分和提升二十分之间的资金差距🦒🤣并不🤣🍞是二点五,而是一百倍。
这系统你如果给它大半🦄个游戏的素材,它😑顺势推演优化不会消耗👏多少资金,给它大学生毕业作,那就是为难它,只🤣给它一本🦠策划案,它无中🎸生有只能出4📱399🦑。