🤔 这就够了!
老周听得🤔直点头,
如果按照🎈陆总这个思路😳去弄的话,皮肤确实可😍以买一买!
“陆总
,那🤔《谁欠谁了》也弄😈皮肤吗?”
“这个游戏人设细腻😎,氛围感强,🤧我觉得🤪不适合太商业化🎉处理。”
陆明也是🍺这个意😴思。
“你说的没🌟错!《谁欠谁了💪》那种洪荒人情社交游戏
,肯定是不适合氪金的,一氪😑金,🍧味道就变了……”🤗
😀 “因为🦋按照这😎个游戏的理念,真正的洪荒人情,不是花钱买到的,是你一🦁点点磕来🦊的!”
🤭 “《谁欠谁了》😆不是人情游戏嘛
?那咱们😀就来点符合人设的,设置一下人🤔情翻车修复机制。”🤜
🎸“你打游戏的时候关系搞砸😜了、说错话、礼👍😆送重了或者轻了、对方🙆不高兴……怎么办?”
“就跟现🤗实一样,赔不是啊!😒”
🌮 “可现实里你赔不是得送礼物、🦝请吃饭、花钱🤠嘛,我们游戏里怎么办🤠?”
😀陆明眼神一亮,语气加快:🦄
🚲 “🤡我们游🦋戏里也来一
个赔不是的选项——看广告。”
🙆 “当然,看广告这只能缓解🏂某个角色😐😃🤨某一条关系线里的临界负面,让你重启一次打交道的机会!”
“而且,这广告还不能太多,不然就🤣影响游戏平衡了!这样会导致😜这游戏没什么可玩😃性
!🤴👍”
“所以我打算一🤭天最多看5次🙈。”
“😒这5次,不🚲会干扰正🎉常进程,设计上必须是选择性使用。”
“比如🤴你🏂刚得罪了祖龙
,🦑系统提示你可以😴看一个广告,重新拉回平和态,但玩家可以选择不看🙅。”
“有选择、有门槛、有冷却。我们🤕不是让他们👀白嫖剧情,🤲而是给他们🙉一次翻盘机会。”
周一舟张着嘴,😱
😄 “看广告?”
🤩 “这🤗虽然是目😐前一种很流行的获利模式,但我们这游戏真的适合🤓吗
?”
“当然适合🦁!”
“这世上,就没有不能打广告的地🙅方!🙊”
陆明说着说着,忽然又停住了,眯起眼睛,🦊靠在椅背上,😒陷入短🔥暂💪沉
思。
🤡“不对。”
“我刚刚说的五😃😅次广告还是太简单了!”
🙊“社交失败的代价必须让人刻骨铭心🤲。”
😍陆明皱了皱眉头👊,语气一转。内心陷入了沉🤠思
,
“🤔还是太🦋仁慈了。”
“😱要是让玩家轻轻松松看五个广告就能把所有关系😊修🕹回去,那……他们还骂吗?🙉”