“咳咳,不过从这款游戏的设计🍺角度上讲,设计者的经验🤗不足,很多人💯都批评了😙游😅戏的难度曲线设计不合理。”🤔
一😤名职😈位比较高的编辑开口道。
🤠 👏“我认为我们应该先选择没
有明显缺🤲陷的游戏。”
主编也一锤定音,😁拍板了下🙈来。
那名年🤪轻人眼神中露出一抹失😅望
,不过还是点了点头,🙅接受👏了现实。
米勒随后🍕发言的时候,也😐没😎有丝毫遮拦地将👌自己心目中的五款年度候选游戏说了出来。
😫而这其中自然是🤣没有《幽冥山海》的。
💡 其🌟他的🤣编辑也差不多,选择提名《幽冥山海》的人寥寥无几。
只有那名年轻人在自📢己提
交名🍭单的🚲🤭时候,还依然把《幽冥山海》写了上去。
负责统计票数的编辑,拿🤲到他的名🤕单后🕹,只是抬眼😋看了他一眼,并没有说什么。
这让年轻人心中不💯禁捏了😍把🤩汗,不过还好
,并没有人因此🦇难为他。
不过最后IGN的名单出🦁来后,😁其中果🤣然没有《幽冥山海》的名字🦠。
其他的欧😎美🤠游戏媒体也和IGN差不多
,都没有将🏂《幽冥山海🙉》放入TGA年度最佳游💯戏的名单。
🌮 只有几家非常小😴众的游戏媒体选择了《幽冥山👍海》。
他们要么是🤩专🤣注于动作游戏
8528;,要么就是🎈规模🤨小到仅凭两三个编辑的意愿就可以决定最终的名单。
👆 欧美媒体🤕完全无视🦋了《幽冥山海》,但是亚洲😜这边却给到了更多的尊重。
霓虹作为T🤲GA评委的媒🦑体有一多半将《幽冥🤢山海》放入了年度最佳游戏😤的提名名单,而🎈东南亚媒体选择的比率则更高🦊。
亚洲区域内
,唯一没有选😙择🤠《幽冥山海》的,反而是来😭自半岛🤗南边的那位。
🌮当👊时间走到T🤑GA提名名单公布这天,华夏🍭的玩家们😂满心期待地打开IGN的官网
,🤓或者从国内的媒体那里查看最终的提名名单。
结果一片哗😐然。
TGA年🦇度游戏。
没有😂《幽冥山🦋海》的名字。
年度最佳指导👏。
依然没有。😈
最佳艺术👀指导
。
没有🙅。
最佳动作游🦋戏。
没📢有。
最佳音乐、叙事、RPG🦊游🤲戏、动作冒
🤠险游戏等等奖项🔥,统统没有《幽冥山海》的提😊名!
《🙆幽冥山海》居然只获得😤了一个最佳音效设计的提名!😝
326; 何其讽刺。
在TGA宣布提🙆😙名名单之前,还有很多华夏🙈的玩家幻🙂想着,最终能够夺得几个奖项。
一🦠个挺🦋稳的,😇两个可以争取,三个就太棒了!
🤧在他们看来,最稳的自然就是😙艺术指导奖
28522;了。
毕🌟竟《幽冥山海》那诡谲的暗黑😀美术🚲风格,能让第一次游玩游戏的人连眼睛都挪不🌈开。
这样的👍艺术水平,还能拿不到最终的最佳艺🙇术指导奖🙉?
玩家🏂们搜索了本年度能够和《幽冥山海》竞争的游戏,的🚲确有许多画面不错的游戏,但是能够😘综合技术力和艺😋术性的游戏😝,屈🦠指可数🎸。
🤮 要么是工业实力强🤑🍧劲,但是艺术风格上中规中矩的大型游戏
。
💯 要😒么就是艺术风格独特,但是🦊技术实力一般的独立游戏。
😱 🤕 只有《幽冥山海》是综👏合了业界最先进的引擎和画面表🤴现力,并且从🔥艺术风格上突破了常规。
😴结果
,👊万万没想到。
🔥完全没想到。
《幽冥😉山海》居👆然连🍞艺术指导奖的提名都没拿到!
不是没有拿🏆到最终的那个冠军,😐而是连本年度前五的😂候选名单都🤕没进!
而其他比较🙆有
077;把握的,例如🤢最佳动作游戏奖这种,也是🤗同样没有拿到提名。
反而是在玩家们完全没预料到的游戏音效奖上🦊,《幽冥山😆海》拿到了唯一🤮的😘一个奖项提名😐。
但是左看右看,这也无非是TGA给的一🙊个安🕹慰性的🤨提名
。
🤓 更何况,最终😎到底能不能拿到,并🔥不好说。
🤨从现在的局面来看,反🌟而是拿不👀到的可能性更大。
玩家😁们😅的怒火
瞬间被激了起来!
🎉 TGA连脸都😊不要了!
瞬🌈间涌向TGA官🤡号的评论区下方留言。
“TGA😍解散吧”
“野🙇鸡奖没跑了”
“请你说出不给幽😉冥山海最佳艺术指导的理由🙅
,🍞来,开始!我等着🌈呢”
🍞 “杰夫柠檬酸了”
“打压🎉的太明显了,装都😝不装一下的”